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영상디자인 분야는 기술 이상의 많은 능력과 기본기가 필요한 영역입니다.
레이아웃, 컬러, 타이포그래피, 모션 이론, 영상 연출 등 다양한 방면의 기본기를 어떻게 튼튼하게 다져 놓느냐가 향후 개인 성장의 열쇠가 됩니다.

본 과정은 디자인과 영상 이론, 아트웍과 모션을 균형 있게 다루며,
많은 기술보다는 정확한 기술을, 화려한 표현보다는 정직하고 단단한 표현을 위한 교육이 진행됩니다.

당신에게 VDAS DESIGN FOUNDATION 과정이
꼭 필요한 이유

가장 효율적인 커리큘럼

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디자인 전공자들은 자신의 지식과 경험에서 비어 있는 공백을, 비전공자들은 기초부터 차근차근 디자인과 관련된 경험을 쌓아나가실 수 있습니다.
영상디자인 작업에서 가장 중요한 것은 툴이 아닙니다. 핵심을 파악하고 문제를 해결하기 위한 가장 빠르고 효과적인 교육을 경험하세요.

영상디자이너, 모션디자이너의 출발점

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본 과정은 툴 위주의 기능이나 스킬 중심의 메뉴 설명 방식의 교육이 아닙니다.
디자이너의 입장에서 시청자의 시각으로 고민하는 기획 과정을 거쳐 정리된 핵심 내용을 어떻게 전달할 것인지 집중적인 교육이 진행됩니다. 비주얼 커뮤니케이션은 VDAS DESIGN FOUNDATION 교육에서 시작됩니다.

VDAS 전공과정 이수를 위한 필수 과정

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VDAS 전공 과정에서 진행되는 모든 프로젝트의 시작은 디자인 기반 위에서 시작됩니다.
모든 기획은 비주얼 커뮤니케이션으로 구성되며, 비주얼 커뮤니케이션의 핵심 역시 디자인적인 정의와 구성입니다.
VDAS 3D Foundation 과정 수강을 위해서 본 과정의 이수가 필수인 이유 역시 가장 중요한 핵심 요소가 교육되는 과정이기 때문입니다.

VDAS의 모든 교육 과정에서 본 과정을 필수로 지정하고 있는 중요한 이유이며, 브이다스의 교육이 탄탄한 이유는 VDAS DESIGN FOUNDATION 교육이 있기 때문입니다.

VDAS 3D FOUNDATION 과정은 여러분들에게 보다 높은 완성도의 프로젝트 프로세스 숙련을 위한 꼭 필요한 과정입니다.

문제를 해결하는 능력

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본 과정은 2달 동안 당신에게 가장 필요하고 중요한 영상 디자인 제작 프로세스를 교육해 드립니다.
한 번의 교육으로 모든 것을 바꿀 수 없겠지만, 당신이 답답해했던 모든 것을 풀어낼 수 있는 실마리를 찾는 방법을 교육과정에서 익힐 수 있습니다

실무에 기초한 교육과정

대부분의 교육기관에서 교육을 받은 후 취업을 하면 어떤 일을 어떻게 해야 할 지 몰라서 허둥지둥 대기 십상입니다. 교육을 위한 교육이기 때문이죠.
본 과정을 통해서 처음부터 실무처럼 학습하시고, 실무처럼 익히세요. 교육과정이 곧 실무 과정입니다.


어떤것을 만드나요?

본 과정을 수강하며 진행하는 프로젝트는 다양한 주제와 수강생 개개인이 흥미를 가지고 있는 요소들을 결합하여 최상의 결과물을 만들어 냅니다.

SKETCH

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ARTWORK

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DESIGN FOUDNATION WORK


누가 들으면 좋을까요?

VDAS DESIGN FOUNDATION 과정은 영상 디자인 작업의 기획 과정부터 전체 제작 프로세스를 익히고자 하는 분을 위한 교육 과정입니다.

본 과정은 디자이너들이 어려워하는 기획과 비주얼커뮤니케이션의 프로세스를 익힐 수 있는 가장 중요한 교육과정이며, 주요 수강 대상은!

  • 새롭게 영상디자인 제작 프로세스를 익히고자 하시는 분
  • 기존에 모션그래픽이나 영상 제작 경험이 있지만, 체계적인 교육을 원하시는
  • 취직을 위해 영상디자인이나 모션그래픽 제작 프로세스를 익히고자 하시는 분
  • 이직을 위해 모션디자인이나 영상디자인 제작 프로세스를 익히고자 하시는 분
  • 더 나은 작품을 만들기 위해 영상디자인이나 모션그래픽 제작 프로세스를 익히고자 하시는 분
  • 2달 동안에 영상디자인이나 모션그래픽 제작 프로세스를 익히고자 하시는 분
  • 방학을 이용해 영상디자인이나 모션그래픽 제작 프로세스를 익히고자 하는 학생분
  • 가장 쉽고 빠르게 영상디자인이나 모션그래픽 제작 프로세스를 익히고자 하시는 분
  • 빠르고 쉽고 강력한 VDAS 3D Foundation 교육을 수강하고자 하시는 분

커리큘럼

01.
오리엔테이션
  • 커리큐럼 소개
  • 프로그램별 특징과 기능리뷰
  • 스케치 방법론
02.
일러스트레이터 - 기초, 라인 드로잉
  • 인터페이스 소개
  • 일러스트레이터 기능 및 필수기능 트레이닝
03.
일러스트레이터 - 디자인 스타일 연구/실습
  • 플랫 디자인
  • 아이소매트릭 디자인
04.
포토샵 - 작업환경 구축과 기본 이론
  • 비트맵 이미지를 처리하기 위한 각종 기본 이론 및 이미지 핸들링
  • 다양한 매체에 이미지를 확장하는 레이아웃
  • 영상제작을 위한 소스정리 및 레이아웃 정리